[F2P indépendant] Skara - The Blade Remains
http://i1.2pcdn.com/node14/image/game/51c940e4c01d6338639e64ca/51c9410961fc6f99279ee723/20130625030449a0didu7w5vq79qlk.jpg Bonjour! Je suis un nouveau membre et je viens vous présenter le projet indié...
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Bon tourné de cette façon et avec l'équipe que vous avez, cela sonne mieux ;) Mais je serais tout de même intéressé de savoir jusqu'à quel degré avez vous laisser participer vos fans à cette création...
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Bonjour, et merci beaucoup pour le retour ! Les membres peuvent proposer des assets, que ce soit des pièces d'armure, des éléments pour l'arène etc.. on est toujours prenant, et c'est toujours...
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Les concepts art sont vraiment pas mal :)
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Vraiment sympa tout ca! Sauf la video , je déplore juste l'anim juste trop hachée la décomposition des mouvements (notamment les coups d'épées) est vraiment bizarre
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Bonjour, merci beaucoup ;) Nous allons essayé d'améliorer ça, merci de ton avis ! > Artwork d'une arène : "Khilma Mountains" qui se trouve sur le flanc d'un volcan. 487715 A bientôt !
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Pourquoi ne pas donner de l'expérience au personnage du joueur pour le faire évoluer? C'est plus qu'apréciable de pouvoir faire évoluer son personnage et incite à jouer encore plus.
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je vais dire le contraire, je trouve que les mouvement s'enchainent bien en transition avec la physique on dirait fortement que vous utilisez unity? mecanim? vu comment c'est chiant de faire un...
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ça donne envie ! bien hâte de tester ça. :merci:
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Bonsoir ! Merci à tous de votre soutient, et de vos avis. Il y'aura un système d'xp mais un peu différent de celui des autres jeux, dans Skara c'est plutôt le rang du personnage qui va augmenter pour...
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Moi j'adorerai un système de RvR sur ce principe, tous avec l'épée et on se mets sur la gueule. Ca changerai des combats kikoo @ AOE blob.
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Bonjour, aujourd'hui je vais vous parler des arènes. Zem Moorlands Arena : http://thebladeremains.com/images/zem_moorlans_concept_05.jpg http://thebladeremains.com/images/zem_moorlans_concept_07.jpg...
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Bonsoir, Je reviens avec un petit aperçu d'une arme pour la classe Khärn ! Nous avons essayer de lui donner un air dangereux ! http://thebladeremains.com/media/kunena/attachments/264/h55d3950.jpg...
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Salut tout le monde! Je viens vous laisser une vidéo de la première Fatality de Skara! Les Fatality serviront à donner le coup de grâce à votre adversaire. Certaines pourront s'effectuer après avoir...
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Il a l'air chouette ce projet j'aime beaucoup :o
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Salut ! Avec les fêtes de fin d'année et le travail je n'ai pas eu le temps de venir vous donner des nouvelles du projet ! Alors voici pour me faire pardonner la dernière vidéo que nous avons publié...
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C'est très beau mais je trouve que les animations sont à revoir. Un peu trop saccadées, et la course est bizarre. A 0:20 - 0:22 on a l'impression qu'ils glissent sur des peaux de bananes.
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Même avis ici. C'est beau mais les animations sont beaucoup trop rapides. Il faudrait avoir des épées en balsa pour taper aussi vite... vous perdez sur l'effet de puissance.
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J'ai vraiment tilté sur les boucles d'animation bien synchro sur tout les personnages au début.
View ArticleNous serons sur Steam.
Bonjour, nous avons une excellente nouvelle à vous annoncer. Nous avons été "Greenlighté" le 21 janvier dernier. En effet, Skara, a été approuvé par Valve en un temps record comme l'un des top 5 jeux...
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Quelle a été votre stratégie marketing et relations publiques? C'est souvent sur ce sujet que les équipes indie sont à la traine, donc avoir quelques infos ça peut être très utile.
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Niveau marketing et relations publiques: - Dans un premier temps on a essayé de se faire connaitre à travers les forums de jeuxvideo en essayant de ne pas être intrusif. On veut pas donner l'impression...
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Merci pour le retour, ca me conforte dans l'idée qu'on peut effectivement se faire connaitre sans avoir un budget "argent" mais en ayant un budget "temps". Bravo pour votre greenlight.
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Sur votre vidéo d'il y a 2 semaine, à part ce qui a été dit au dessus, j'ajouterais que ça manque d'inverse kinematic pour placer les coups, je pense notamment au coup de pied à 1:18 qui passe à...
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Neirdan --> Comme tu l'as très bien dit on peut se faire connaitre sans un gros budget marketing mais il faut y mettre le temps et l'effort! Titan --> On a bossé sur les shaders avec l'outil de...
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Salut ! Après quelques semaines de travail acharné je peux enfin vous montrer des nouveautés de notre projet : ) Je vous laisse une courte vidéo sur laquelle vous pouvez voir notre nouvelle arène de...
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Prometteur, je donnerai juste cette remarque : Mouvements trop saccadés, sinon de la bombe ! :D
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Merci Pomme Golden Boy! On travaille dessus, on devrait avoir résolu le problème pour la prochaine video :)
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Je viens vous donner des nouvelles On a reçu pas mal de commentaires sur le fait que les personnages des deux races présentes dans les vidéos (Durno et Khärn) sont identiques entre eux. On avait prévu...
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Salut les gens ! Je n'ai pas donné de nouvelles depuis un petit moment, ces derniers jours on été assez intenses ! On a enfin terminé la version 3D des premiers équipements légers du personnage Durno....
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https://scontent-a-cdg.xx.fbcdn.net/hphotos-xfa1/t1.0-9/s720x720/10365881_734454946575877_3017632156102481830_n.jpg Je suis heureux d'annoncer que nous avons commencé la production de notre troisième...
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Bonsoir, Suite à de nombreuses semaines de préparation je suis fier de vous annoncer que nous avons lancé une campagne kickstarter pour Skara....
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Il reste 8 jours à notre campagne kickstater et nous sommes à 83% de notre premier objectif ! Nous avons besoin d'un dernier coup de pouce pour faire de notre campagne un succès ! Si notre projet vous...
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Les kickstarters c'est toujours beaucoup au démarrage, mou au milieu et ça remonte à la fin. Continuez le matraquage ça va finir par passer. Je pense aussi que beaucoup confondent un kickstarter avec...
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Salut ! C'est le dernier spam que je fais pour promouvoir notre kickstarter, juré ! Il ne reste que 30 heures à notre campagne kickstarter et nous sommes seulement à $1.000 de notre premier objectif !...
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Salut ! Je viens aux nouvelles, Cela fait maintenant un mois que nous avons lancé Skara en accès anticipé sur Steam et, pour l'instant, on est satisfait du résultat :) Nous avons une petite communauté...
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j'étais super enthousiaste a son annonce et j'avais backé pour 3 compte. Mais honnêtement la release sur steam en EA a été une erreur. Pour moi les gros défauts : - Il y a pas de but pendant la game,...
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Salut ! Je suis désolé de ne pas donner de nouvelles plus souvent, avec tout le boulot qu'on a je ne trouve plus le temps de passer sur le forum, on commence à vraiment avoir besoin d'un community...
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